معکوس کردن رشته در پایتون با Slicing
این قطعه کد پایتون توسط یکی از کاربران در کامپایلر آنلاین پایتون نوشته و اجرا شده است. شما هم میتوانید کدهای خود را به صورت آنلاین تست کنید.
زبان: پایتون
این کد یک تابع به نام reverse_string تعریف میکند که یک رشته را به عنوان ورودی میگیرد و با استفاده از ویژگی Slicing در پایتون، آن را به صورت معکوس برمیگرداند.
روش کار به این صورت است که با نوشتن input_string[::-1]، کل رشته را با گام منفی یک برمیگردانیم. این کار از انتهای رشته شروع کرده و تا ابتدا پیش میرود.
- مثال: ورودی
'Hello, World!'به خروجی'!dlroW ,olleH'تبدیل میشود. - این روش برای هر نوع رشتهای (شامل حروف، اعداد و نمادها) کاربرد دارد.
- تابع قابل استفاده در پروژههای مختلف مانند بررسی palindrome یا پردازش متن است.